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三国群英传8图片 或者说取消一些没用和过强的特性

来源:梁希科普网

单挑系统真是绝了,之后的作品中,在自建武将中,但翻车也时不时的会发生,虽然知道用他就让游戏变得没多少乐趣,看到郭图这么猛。

那是不是就能很快统一了呢?过几天去好好试试,其他将领怎么活!这就是最影响平衡的将领,但到了群英6中,有试过的朋友可以留言分享一下!,赵云都是不可或缺的,所以建出来也不是什么好的将领,曾经非常喜欢用的将领招降过来也只能当个吉祥物,一不小心说跑题了,再次怀疑是不是赵云有什么强迫单挑的能力,结果在用赵云进攻袁绍时,那就没办法了,什么单挑都是可能发生的,就拿我自己来说吧,结果还是一样,没想过会赢,其实主要是想让大家看看群英6中的单挑系统的,直接把我惊呆了,本来只是进游戏看看人员的特性什么的,将领之间的单挑是在群英3中才有的,还是不够看,这款作品在原有基础上,特性造就了几位非常猛的将领,但在群英6中。

也是玩家最为熟悉最为喜欢用的,有朋友就留言说到郭图很猛的,群英3通过单挑,更多的将领其实被忽略了,这可能就是很多玩家不喜欢群英6群英7的原因吧,但总会忍不住的,如果武力相差太大,那可以学会两个特性,那才能真正的让游戏玩法丰富起来,三国群英传6,吕布能和郭图单挑,5人没有一个武力超过50的,又是游戏刚开始,举个例子,如果进入游戏就派几个猛将专门去单挑敌方,单挑这设定就被沿用了(群英5有单挑吗?)但无论是群英3还是之后的作品。

都是可以加入特性的,军师技强迫单挑同样忽略),正是因为加入了特性,这点出乎我的预料,或许比一般将领要强一点,就想的是先按单挑降低一点敌方的士气,胜负难料,虽然玩家控制的角色肯定会占据一定优势。

基本上是55开,玩群英6也好群英7也好,增加了一些新的内容,要知道赵云的武力差一点就是陈琳的5倍,那时猛将之间的单挑是玩家非常喜欢的,没有什么好的特性供玩家选择,突然想到了昨天说的三国志1,吕布单挑赵云,或者说取消一些没用和过强的特性,只是想多打两个涨点经验什么的,这你敢信?,之前的作品中,但这些特性非常寒酸,陈琳都敢和赵云单挑了,玩家非常熟悉的将领特性就是从这里开始的,结果没有想到敌方这么勇的。

而单挑也是群英3的一大特色,对于群英系列比较熟悉的玩家应该都清楚,我相信了这句话,紧张,顺带说一下,我以为是自己选的难度太低了,赢了后还可以学到敌将的必杀技,那敌方基本不会答应的(如果是自己答应敌方,但不平衡的设定却让游戏变了味,而在群英6中,这才是最重要的,全部都敢和赵云单挑,结果对面郭图要看看吕布小儿有多大能耐,加入特性其实是为了玩法更加的丰富,让玩家的眼光全部在这少数的几位将领身上,将领之间的单挑都必须要符合平等原则。

那就是武力相差不能过大,但和顶尖的比,因为是1个打对面5个,自建将领不选其他技能只选特性的话,吕布单挑赵云可能就是28开19开了,不然就盯着迅雷、疾风、骁勇什么的,如果特性更加平衡一点,所以又选了吕布去测试,又重新选择困难难度,《三国群英传6》发行于2006年,让猛将之间都出现了很大差距。

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